Programmierung
"Jeder sollte lernen, wie man einen Computer programmiert, denn es lehrt einen, wie man denkt." – Steve Jobs, 1995
Die Kunst der Programmierung
Die Programmierung ist die Brücke zwischen einer Idee und ihrer digitalen Umsetzung. In diesem Modul lernst, wie man Probleme analysiert, logische Schritte definiert und diese in maschinenlesbaren Code übersetzt. Vom einfachen Algorithmus bis zur objektorientierten Entwicklung – hier legst den Grundstein für deine Karriere als Softwareentwickler.
Das erwartet dich:
- Grundlagen der Algorithmik: Wir beginnen mit der Definition, was ein Algorithmus ist, und lernen erste visuelle Werkzeuge wie den Programmablaufplan und das Struktogramm kennen.
- Datentypen und Kontrollstrukturen: Tauche ein in Datentypen und Bedingungen, die die Entscheidungslogik deiner Programme steuern.
- Schleifen und Arrays: Erfahre, wie Schleifen und Arrays wiederkehrende Aufgaben automatisieren und große Datenmengen effizient verwalten.
- Qualitätssicherung: Lerne die Bedeutung von Tests und Dokumentation für robuste Software kennen.
- Objektorientierte Programmierung (OOP): Ein Paradigmenwechsel: Wir erkunden die Grundlagen der Objektorientierung, Klassen und Vererbung.
- Praxisprojekte: Wende Ihr Wissen in anspruchsvollen Komplexaufgaben an.
- Vielfalt der Sprachen: Ein kurzer Blick auf die Welt der Programmiersprachen und deren Einsatzgebiete.
- Ressourcen und Howtos: Nützliche Links und Howtos als Starthilfe für eigene Projekte.